Summer Game Fest, State of Play, Xbox games showcase, Nintendo Direct: C’est dans les vieux pots…

[Mise à jour du jour bonjour #12]

Après le State of Play de Sony du 2 juin, trois conférences majeures se sont succédé en l’espace d’une semaine : le Summer Game Fest de Geoff Keighley, le Xbox Games Showcase et le Nintendo Direct. Leur bilan commun ? Un vieil adage remis au goût du jour : c’est dans les vieux pots qu’on fait les meilleures soupes. L’industrie du jeu vidéo a joué la carte de la mémoire collective, à fond et sans complexe.

Summer Game Fest — Capcom et Square Enix ouvrent et ferment le bal

Geoff Keighley a ouvert son show avec Capcom et le remake de Resident Evil: Code Veronica — une scène d’intro à la première personne dans un immeuble parisien envahi par les infectés, Claire Redfield de retour dans un environnement entièrement réimaginé. L’un des épisodes les plus appréciés de la saga, longtemps réclamé par les fans, enfin remis au goût du jour. Sortie prévue en 2027 sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC.

La conférence s’est refermée sur une autre bombe : Final Fantasy VII Revelation, troisième et dernier volet de la trilogie remake entamée en 2020. Square Enix conclut l’histoire de Cloud et Sephiroth avec un monde ouvert encore plus vaste et une sortie annoncée au printemps 2027 sur l’ensemble des plateformes simultanément — PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC. Une première pour la franchise.

Entre ces deux monuments, place aussi à la nouveauté : Stellar Blade: Blood Rain, Alien: Isolation 2, deux nouveaux Cuphead. Mais ce sont clairement les licences historiques qui ont volé la vedette.

Xbox Games Showcase — 25 ans et une liste de courses

Le Xbox Games Showcase 2026 avait une saveur particulière : célébrer les 25 ans de la marque. Microsoft a répondu avec 29 annonces en près de deux heures, sans pratiquement aucun temps mort.

Le ton était donné dès l’ouverture. Gears of War: E-Day a lancé la conférence avec une séquence de gameplay inédite — un préquel qui replonge dans les premières heures de la catastrophe, Marcus Fenix et ses compagnons encore en civil. Exclusivité Xbox confirmée, pas de PS5 pour ce titre. La sortie est fixée au 6 octobre 2026.

Fable a suivi avec un long trailer inédit révélant le personnage d’Isabel, incarnée par Hayley Atwell. Mais l’annonce s’accompagnait d’une confirmation décevante : initialement attendu à l’automne 2026, le jeu est officiellement reporté au 23 février 2027. La raison avancée par Xbox n’est pas un problème de développement, mais la volonté de donner au jeu une fenêtre à part entière — autrement dit, éviter d’entrer en collision avec GTA 6 et Call of Duty en fin d’année. Le jeu sera disponible sur Xbox Series, PC, Game Pass et PS5, une première pour la franchise. Et pour les joueurs français, une mauvaise nouvelle supplémentaire : Fable n’aura pas de doublage VF, une décision qui suscite déjà une vive polémique dans la communauté francophone.

Les retours de licences ne s’arrêtent pas là. Persona 4 Remake s’est dévoilé avec un premier aperçu, pour une sortie annoncée au 28 février 2027. A Plague Tale: Resonance, troisième épisode de la série française d’Asobo Studio, est attendu pour le 27 août 2026. State of Decay 3 a enfin présenté du contenu concret, confirmant une sortie en 2027 sur Xbox ET PS5.

Côté hardware, Microsoft a dévoilé la Xbox Series X25, une console translucide en vert d’origine — une référence directe à la toute première Xbox de 2001. Un clin d’œil hardware pour ceux qui se souviennent d’avoir branché la bête pour la première fois.

23 jeux sont confirmés Game Pass day one d’ici 2027. La conférence restera probablement comme l’une des plus riches de ces dernières années en termes de contenu, même si elle laisse un sentiment légèrement contrasté — une succession de trailers qui manquait parfois de ces moments émotionnels qui transforment une bonne conférence en événement mémorable.

Nintendo Direct — Ocarina of Time et le coup de tonnerre

Le Nintendo Direct du 9 juin 2026 a duré 50 minutes et dévoilé 42 annonces à un rythme qui laissait peu de temps de souffler. Mais une seule a écrasé tout le reste.

Vingt-huit ans après sa sortie originale sur Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time fait son retour sous forme de remake sur Switch 2. C’est plus qu’une annonce de jeu. C’est la résurrection d’un souvenir collectif. Ocarina of Time est régulièrement cité comme l’un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps, celui qui a défini ce que pouvait être l’aventure en 3D. Le voir renaître sur Switch 2 en 2026 était attendu, espéré, mais jamais vraiment acquis.

Kingdom Hearts 4 a constitué l’autre grande surprise de la soirée — la suite attendue depuis des années du RPG action de Square Enix et Disney, enfin confirmée sur Switch 2.

Star Fox, le remake du jeu culte Nintendo 64, est déjà disponible en démo et sort le 25 juin 2026. Deux remakes N64 en quelques semaines : Nintendo assume pleinement de capitaliser sur la mémoire affective de ses joueurs.

Splatoon Raiders propose un Splatoon entièrement solo, centré sur une chasse aux trésors dans l’archipel Spirhalite — une évolution bienvenue pour une franchise qui avait jusqu’ici misé sur le multijoueur. Xenoblade Genesis annoncé en surprise pour 2027. Final Fantasy XIV Online arrive sur Switch 2 en accès anticipé en août.

Ce que ça dit de l’industrie en 2026

Resident Evil Code Veronica en ouverture, FF7 Revelation en clôture, Ocarina of Time en bombe nucléaire, Fable et Gears of War au milieu — le bilan de ces deux semaines de conférences est sans appel. Quand l’industrie veut faire du bruit, elle ressort ses vieilles licences.

Ce n’est pas de la paresse créative. C’est une stratégie lucide : ces franchises portent une charge émotionnelle que les nouvelles IPs mettent des années à construire. Ocarina of Time, c’est 1998. Mais un joueur de 30 ans a très bien pu y jouer à 10 ans sur une console de seconde main, ou le découvrir en émulation quelques années plus tard. La mémoire affective de ces licences transcende les générations.

Dans les vieux pots, les meilleures soupes. L’industrie l’a compris. Elle joue cette carte à fond.

La suite du calendrier est déjà chargée : Gamescom fin août, keynote Apple début septembre, et surtout GTA 6 le 19 novembre. L’automne 2026 s’annonce comme l’une des saisons gaming les plus denses de la décennie.

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