Catégorie : Gaming
Reprendre son œuvre, mais pas son nom : le paradoxe d’Ultima
[Mise à jour #137] Début octobre, dans une courte interview vidéo, Richard Garriott, alias Lord British, a confirmé qu’il retrouverait « officiellement en 2027 » les droits d’auteur d’Ultima, la série de jeux de rôle qu’il avait cédée à Electronic Arts en 1992. La procédure ne passe ni par un rachat ni par un tribunal,…
RÉCAP’ — Les 7 mises à jour de la semaine dernière
(Du 5 au 11 octobre) Lundi 5 🟠 GAMING Mardi 6 🔵 TECH Mercredi 7 🟠 GAMING Jeudi 8 🔵 TECH Vendredi 9 🔵 TECH Samedi 10 🔵 TECH Dimanche 11 🟢 LIFESTYLE / E-SANTÉ Une semaine, 7 mises à jour, 3 catégories. La suite dès aujourd’hui.
Capcom met l’IA dans son moteur de jeu, mais refuse de l’utiliser pour créer
[Mise à jour #129] Le 2 octobre, lors de sa conférence technique Open Conference RE: 2026, Capcom a dévoilé REX, la prochaine évolution de son moteur maison RE Engine. L’objectif affiché : transformer cet outil, au cœur de la production du studio depuis près d’une décennie, en ce que l’éditeur japonais appelle lui-même un « moteur…
QSSR : Sony offre (presque) le PSSR de la PS5 Pro à toutes les PS5, et le timing n’est pas un hasard
[Mise à jour #127] Le 1er octobre, dans un communiqué publié sur le PlayStation Blog, Sony a annoncé quelque chose que personne n’attendait : une version allégée de la technologie d’upscaling par IA réservée jusqu’ici à la PS5 Pro, désormais disponible gratuitement sur la PS5 standard. Baptisée Quick Spectral Super Resolution (QSSR), elle est arrivée…
RÉCAP’ — Les 7 mises à jour de la semaine dernière
(Du 28 septembre au 4 octobre) Lundi 28 🟠 GAMING Mardi 29 🔵 TECH Mercredi 30 🔵 TECH Jeudi 01 🔵 TECH Vendredi 02 🔵 TECH Samedi 03 🔵 TECH Dimanche 04 🟢 LIFESTYLE / E-SANTÉ Une semaine, 7 mises à jour, 3 catégories. La suite dès aujourd’hui.
Payer un jeu en approchant son téléphone de sa manette : le brevet Sony qui va plus loin qu’on ne le pense
[Mise à jour 120] Sony a encore une fois été surpris la main dans le sac des brevets bizarres. Cette fois, le document ne parle pas d’une nouvelle forme de manette ni d’un gadget de chargement sans fil : il décrit un système où le smartphone et la DualSense se parlent directement, au point de…
