Catégorie : Gaming
Gamescom 2026 : complet pour la première fois, malgré l’absence de Sony et Rockstar
[Mise à jour #82] Du 26 au 30 août, Cologne accueille la 18e édition de la Gamescom, le plus grand salon de jeu vidéo au monde. Cette année marque une première dans l’histoire de l’événement : plus aucun stand ne peut être réservé, la totalité de la surface d’exposition ayant trouvé preneur avant même le…
LE RÉCAP’ — Les 7 mises à jour de la semaine dernière
(Du 10 au 16 août) Lundi 10 🔵 TECH Mardi 11 🟠 GAMING Mercredi 12 🔵 TECH Jeudi 13 🟠 GAMING Vendredi 14 🔵 TECH Samedi 15 🔵 TECH Dimanche 16 🟢 LIFESTYLE / E-SANTÉ Une semaine, 7 mises à jour, 3 catégories. La suite dès aujourd’hui.
EA passe sous pavillon saoudien pour 55 milliards de dollars : ce que ça change vraiment pour les joueurs
[Mise à jour #74] Le 4 août marque la fin d’une époque pour Electronic Arts : après près d’un an de procédure, l’éditeur a définitivement quitté le Nasdaq. Un consortium mené par le fonds souverain saoudien PIF, aux côtés de Silver Lake et d’Affinity Partners, la société d’investissement de Jared Kushner, a bouclé le rachat…
PS5, GTA VI, Capcom : pourquoi la mort du disque semble déjà actée, malgré la fronde des joueurs
[Mise à jour #72] Sony l’a annoncé le 1er juillet : à partir de janvier 2028, plus aucun nouveau jeu PlayStation ne sortira sur disque. Depuis quelques jours, l’entreprise a même commencé à coller un avertissement directement sur les boîtes de PS5 vendues en magasin, dans plusieurs langues, pour prévenir les futurs acheteurs. Un mois…
LE RÉCAP’ — Les 7 mises à jour de la semaine dernière
(Du 3 au 9 août) Lundi 03 🔵 TECH Mardi 04 🔵 TECH Mercredi 05 🔵 TECH Jeudi 06 🔵 TECH Vendredi 07 🟠 GAMING Samedi 08 🔵 TECH Dimanche 09 🟢 LIFESTYLE / E-SANTÉ Une semaine, 7 mises à jour, 3 catégories. La suite dès aujourd’hui.
PEGI change ses règles en juin 2026 : pourquoi un jeu peut désormais grimper en âge sans devenir plus violent
[Mise à jour #68] Le 12 mars 2026, PEGI a annoncé depuis Bruxelles un changement de méthode inédit depuis la création du système en 2003 : ce n’est plus seulement ce qui se voit à l’écran qui compte pour fixer l’âge minimum d’un jeu, mais aussi la façon dont ce jeu cherche à faire dépenser…
